캐릭터 본인에게는 처음부터 스킬의 효과가 적용되어 있으며,
레벨 70을 달성하면 같은 월드 내의 캐릭터 한 명을 선택해 그 스킬을 전수할 수 있습니다.
1일 2회 링크 스킬 전수가 가능합니다.
노전직 상태의 초보자, 노블레스 직업은 링크를 받을 수 없습니다.
1 레벨 70, 2 레벨 120 스킬 레벨업이 됩니다.
링크 캐릭터를 육성한다면 경험치가 제일 우선이라 생각합니다.
경험치
메르세데스 |
엘프의 축복 (패시브) |
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설명 | 고대 엘프의 축복으로 에우렐로 돌아갈 수 있고, 영구적으로 경험치를 추가로 받을 수 있다. | ||||
1 | 경험치 획득량 10% 증가, 사용시 에우렐로 귀환, 재사용 대기시간 10분 | ||||
2 | 경험치 획득량 15% 증가, 사용시 에우렐로 귀환, 재사용 대기시간 10분 |
에반 |
룬 퍼시스턴스 (패시브) |
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설명 | 룬의 마력을 증폭시켜 모든 룬 해방의 지속시간을 증가 시킨다. | ||||
1 | 룬 해방의 지속시간 30% 증가 | ||||
2 | 룬 해방의 지속시간 50% 증가 |
아란 |
콤보킬 어드밴티지 (패시브) |
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설명 | 폴암의 정령 마하의 신비한 힘을 통해 콤보 플레이에 대한 축복을 받는다. | ||||
1 | 영구적으로 콤보킬 구슬 경험치 획득량 400% 추가 획득 | ||||
2 | 영구적으로 콤보킬 구슬 경험치 획득량 650% 추가 획득 |
공격력
모험가 도적 |
시프 커닝 (패시브) |
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설명 | 도적 특유의 교활함을 발휘해 적을 약화시키면 데미지가 증가한다. 재사용 대기시간 초기화, 버프 지속시간 증가의 영향을 받지 않는다. |
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1 | 적에게 상태이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 3% 증가 재발동 대기시간 20초 | ||||
2 | 적에게 상태이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 6% 증가 재발동 대기시간 20초 | ||||
3 | 적에게 상태이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 9% 증가 재발동 대기시간 20초 | ||||
4 | 적에게 상태이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 12% 증가 재발동 대기시간 20초 | ||||
5 | 적에게 상태이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 15% 증가 재발동 대기시간 20초 | ||||
6 | 적에게 상태이상을 적용시키면 10초 동안 데미지 18% 증가 재발동 대기시간 20초 |
모험가 마법사 |
임피리컬 널리지 (패시브) |
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설명 | 실전적인 탐구를 통해 약점을 파악하여 해당 적에 대한 데미지와 방어율 무시를 점차 증가시킨다. | ||||
1 | 공격한 적 중 최대 HP가 가장 높은 적에 대한 약점을 15% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩. 중첩 당 데미지 1%, 방어율 무시 1% 증가 | ||||
2 | 공격한 적 중 최대 HP가 가장 높은 적에 대한 약점을 17% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩. 중첩 당 데미지 1%, 방어율 무시 1% 증가 | ||||
3 | 공격한 적 중 최대 HP가 가장 높은 적에 대한 약점을 19% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩. 중첩 당 데미지 2%, 방어율 무시 2% 증가 | ||||
4 | 공격한 적 중 최대 HP가 가장 높은 적에 대한 약점을 21% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩. 중첩 당 데미지 2%, 방어율 무시 2% 증가 | ||||
5 | 공격한 적 중 최대 HP가 가장 높은 적에 대한 약점을 23% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩. 중첩 당 데미지 3%, 방어율 무시 3% 증가 | ||||
6 | 공격한 적 중 최대 HP가 가장 높은 적에 대한 약점을 25% 확률로 파악, 파악한 약점은 10초 동안 지속되며 최대 3회까지 중첩. 중첩 당 데미지 3%, 방어율 무시 3% 증가 |
시그너스 직업 |
시그너스 블레스 (패시브) |
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설명 | 각성한 여제의 가호가 몸에 깃들어 적의 위협으로부터 벗어난다. 월드 내 서로 다른 시그너스 직업군이 존재할 경우 한 캐릭터에 최대 5번 중복해서 링크 스킬 지급이 가능하다. | ||||
1 | 공격력과 마력 7, 상태 이상 내성 1, 모든 속성 내성 1% 증가 | ||||
2 | 공격력과 마력 9, 상태 이상 내성 3, 모든 속성 내성 3% 증가 | ||||
3 | 공격력과 마력 11, 상태 이상 내성 4, 모든 속성 내성 4% 증가 | ||||
4 | 공격력과 마력 13, 상태 이상 내성 6, 모든 속성 내성 6% 증가 | ||||
5 | 공격력과 마력 15, 상태 이상 내성 7, 모든 속성 내성 7% 증가 | ||||
6 | 공격력과 마력 17, 상태 이상 내성 9, 모든 속성 내성 9% 증가 | ||||
7 | 공격력과 마력 19, 상태 이상 내성 10, 모든 속성 내성 10% 증가 | ||||
8 | 공격력과 마력 21, 상태 이상 내성 12, 모든 속성 내성 12% 증가 | ||||
9 | 공격력과 마력 23, 상태 이상 내성 13, 모든 속성 내성 13% 증가 | ||||
10 | 공격력과 마력 25, 상태 이상 내성 15, 모든 속성 내성 15% 증가 |
데몬 어벤져 |
와일드 레이지 (패시브) |
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설명 | 분노로 인해 데미지가 증가한다. | ||||
1 | 데미지 5% 증가 | ||||
2 | 데미지 10% 증가 |
카데나 |
인텐시브 인썰트 (패시브) |
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설명 | 자신보다 약한 적에겐 더 효과적인 공격을 가한다. | ||||
1 | 캐릭터보다 레벨이 낮은 몬스터 공격 시 데미지 3% 증가, 상태이상에 걸린 몬스터 공격 시 데미지 3% 증가 | ||||
2 | 캐릭터보다 레벨이 낮은 몬스터 공격 시 데미지 6% 증가, 상태이상에 걸린 몬스터 공격 시 데미지 6% 증가 |
엔젤릭버스터 |
소울 컨트랙트 (버프) |
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설명 | 에스카다와의 계약을 통해 순간적으로 공격력을 극대화한다. | ||||
1 | 10초간 데미지 60% 상승. 재사용 대기시간 90초. 링크 스킬로 사용 시 효과가 절반으로 감소 | ||||
2 | 10초간 데미지 90% 상승. 재사용 대기시간 90초. 링크 스킬로 사용 시 효과가 절반으로 감소 |
일리움 |
전투의 흐름 (패시브) |
||||
설명 | 전투의 흐름이 끊기지 않게 유지한다. | ||||
1 | 일정 거리 이상 이동 시 발동되며 최대 6회 중첩 가능, 각 중첩당 데미지 1% 증가 지속시간 5초 | ||||
2 | 일정 거리 이상 이동 시 발동되며 최대 6회 중첩 가능, 각 중첩당 데미지 2% 증가 지속시간 5초 |
아크 |
무아 (패시브) |
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설명 | 자신을 잊어버릴 정도로 전투에 집중한다. 일정 시간 동안 전투 상태가 지속되면 데미지가 증가한다. | ||||
1 | 전투 상태가 5초 지속되면 발동되며 최대 5회 중첩 가능, 발동 시 데미지 1% 증가, 각 중첩당 데미지 1% 증가 지속시간 5초 | ||||
2 | 전투 상태가 5초 지속되면 발동되며 최대 5회 중첩 가능, 발동 시 데미지 1% 증가, 각 중첩당 데미지 2% 증가 지속시간 5초 |
키네시스 |
판단 (패시브) |
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설명 | 타고난 판단력으로 적에게 가능한 최고의 치명상을 입힌다. | ||||
1 | 크리티컬 데미지 2% 증가 | ||||
2 | 크리티컬 데미지 4% 증가 |
HP
카이저 |
아이언 윌 (패시브) |
||||
설명 | 강철의 의지를 가진 카이저는 추가 HP를 가지고 모프 게이지 단계에 따라 데미지가 증가한다. 링크 스킬로 사용 시 HP 증가만 적용된다. | ||||
1 | 최대 HP 5% 증가, 모프 게이지 단계당 데미지 2% 증가 | 링크 이전 HP 10% | ||||
2 | 최대 HP 10% 증가, 모프 게이지 단계당 데미지 3% 증가 | 링크 이전 HP 15% |
모험가 전사 |
인빈서블 빌리프 (패시브) |
||||
다크나이트 설명 | 해적 특유의 강인함을 익혀 각종 스탯이 증가하고 피격 데미지가 감소된다. 스킬을 사용하면 무기, 보조 무기, 아케인 심볼, 펫장비를 제외한 부위에 장착된 장비의 힘과 민첩이 바뀌어 적용된다. | ||||
히어로, 팔라딘 설명 |
꺾이지 않는 신념을 가져와 위기 상황일때 HP를 대량으로 회복한다. 마을 및 특정한 회복 불가 상황에서는 발동되지 않고 재사용 대기시간 초기화, 버프 지속시간 증가, 회복 스킬 효율 증가의 효과를 받지 않는다. 월드 내 서로 다른 모험가 전사 직업군이 존재할 경우 한 캐릭터에 최대 3번 증복해서 링크 스킬 지급이 가능하다. |
||||
1 | 현재 HP가 최대 HP의 15% 이하가 되었을 때 자동 발동되어 3초 동안 1초마다 최대 HP의 20% 회복. 재발동 대기시간 410초 |
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2 | 현재 HP가 최대 HP의 15% 이하가 되었을 때 자동 발동되어 3초 동안 1초마다 최대 HP의 23% 회복. 재발동 대기시간 370초 | ||||
3 | 현재 HP가 최대 HP의 15% 이하가 되었을 때 자동 발동되어 3초 동안 1초마다 최대 HP의 26% 회복. 재발동 대기시간 330초 | ||||
4 | 현재 HP가 최대 HP의 15% 이하가 되었을 때 자동 발동되어 3초 동안 1초마다 최대 HP의 29% 회복. 재발동 대기시간 290초 | ||||
5 | 현재 HP가 최대 HP의 15% 이하가 되었을 때 자동 발동되어 3초 동안 1초마다 최대 HP의 32% 회복. 재발동 대기시간 250초 | ||||
6 | 현재 HP가 최대 HP의 15% 이하가 되었을 때 자동 발동되어 3초 동안 1초마다 최대 HP의 35% 회복. 재발동 대기시간 210초 |
보스 몬스터 공격력
데몬 슬레이어 |
데몬스 퓨리 (패시브) |
||||
설명 | 보스 몬스터 공격시 10% 데미지 추가대상이 보스 몬스터일 경우, 내면에 잠재된 분노를 이끌어 내 더욱 강력한 데미지를 입히고 추가 포스를 흡수한다. | ||||
1 | 보스 몬스터 공격시 10% 데미지 추가 | ||||
2 | 보스 몬스터 공격시 15% 데미지 추가 |
몬스터 방어 무시
루미너스 |
퍼미에이트 (패시브) |
||||
설명 | 무엇으로 가려도 스며드는 빛의 힘으로 적의 방어를 일정 부분 무시한다. | ||||
1 | 몬스터의 방어 무시 10% 추가 | ||||
2 | 몬스터의 방어 무시 15% 추가 |
제로 |
륀느의 축복 (패시브) |
||||
설명 | 륀느 여신에게 축복을 받아 적에게 받는 데미지가 감소하며, 공격 시 방어율을 일정 부분 무시한다. | ||||
1 | 받는 데미지 3% 감소, 공격 시 대상의 방어율 2% 무시 | ||||
2 | 받는 데미지 6% 감소, 공격 시 대상의 방어율 4% 무시 | ||||
3 | 받는 데미지 9% 감소, 공격 시 대상의 방어율 6% 무시 | ||||
4 | 받는 데미지 12% 감소, 공격 시 대상의 방어율 8% 무시 | ||||
5 | 받는 데미지 15% 감소, 공격 시 대상의 방어율 10% 무시 |
호영 |
자신감 (패시브) |
||||
설명 | 강한 적에게도 위축되지 않는 자신감으로 적의 방어율을 일정 부분 무시하고 체력이 가득 찬 몬스터를 공격할 때 더 큰 피해를 입힌다. | ||||
1 | 방어율 무시 5% 추가, HP가 100%인 몬스터 공격 시 데미지 7% 증가 | ||||
2 | 방어율 무시 10% 추가, HP가 100%인 몬스터 공격 시 데미지 14% 증가 |
스텟
제논 |
하이브리드 로직 (패시브) |
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설명 | 하이브리드 로직 디자인을 적용하여 모든 능력치가 영구히 상승한다. | ||||
1 | 모든 스탯 5% 상승 | ||||
2 | 모든 스탯 10% 상승 |
모험가 해적 |
파이렛 블레스 (패시브) |
||||
설명 | 해적 특유의 강인함을 익혀 각종 스탯이 증가하고 피격 데미지가 감소된다. 스킬을 사용하면 무기, 보조 무기, 아케인 심볼, 펫장비를 제외한 부위에 장착된 장비의 힘과 민첩이 바뀌어 적용된다. | ||||
1 | 힘 15, 민첩 15, 지력 15, 운 15, 최대 HP 350, 최대 MP 350, 데미지 흡수 5% 증가 재사용 대기시간 5초 |
||||
2 | 힘 30, 민첩 30, 지력 30, 운 30, 최대 HP 525, 최대 MP 525, 데미지 흡수 7% 증가 재사용 대기시간 5초 |
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3 | 힘 40, 민첩 40, 지력 40, 운 40, 최대 HP 700, 최대 MP 700, 데미지 흡수 9% 증가 재사용 대기시간 5초 |
||||
4 | 힘 50, 민첩 50, 지력 50, 운 50, 최대 HP 875, 최대 MP 875, 데미지 흡수 11% 증가 재사용 대기시간 5초 |
||||
5 | 힘 60, 민첩 60, 지력 60, 운 60, 최대 HP 1050, 최대 MP 1050, 데미지 흡수 13% 증가 재사용 대기시간 5초 |
||||
6 | 힘 70, 민첩 70, 지력 70, 운 70, 최대 HP 1225, 최대 MP 1225, 데미지 흡수 15% 증가 재사용 대기시간 5초 |
크리티컬
모험가 궁수 |
어드벤쳐러 큐리어스 (패시브) |
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설명 | 특유의 호기심을 발휘해 몬스터 컬렉션 등록 확률과 크리티컬 확률을 증가시킨다. 몬스터 컬렉션 등록 확률은 기존 확률에 곱적용으로 적용된다. |
||||
1 | 몬스터 컬렉션 등록 확률 10%, 크리티컬 확률 2% 증가 | ||||
2 | 몬스터 컬렉션 등록 확률 15%, 크리티컬 확률 4% 증가 | ||||
3 | 몬스터 컬렉션 등록 확률 20%, 크리티컬 확률 6% 증가 | ||||
4 | 몬스터 컬렉션 등록 확률 25%, 크리티컬 확률 7% 증가 | ||||
5 | 몬스터 컬렉션 등록 확률 30%, 크리티컬 확률 9% 증가 | ||||
6 | 몬스터 컬렉션 등록 확률 35%, 크리티컬 확률 10% 증가 |
팬텀 |
데들리 인스팅트 (패시브) |
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설명 | 팬텀은 뛰어난 통찰력을 통해 적의 치명적인 약점을 찾아내는 본성을 가지고 있다. | ||||
1 | 크리티컬 확률 10% 증가 | ||||
2 | 크리티컬 확률 15% 증가 |
기타
레지스탕스 |
스피릿 오브 프리덤 (패시브) |
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설명 | 자유를 염원하는 레지스탕스가 가진 혼의 힘이다. | ||||
1 | 부활 시 1초 동안 피해를 받지 않는다. | ||||
2 | 부활 시 2초 동안 피해를 받지 않는다. | ||||
3 | 부활 시 3초 동안 피해를 받지 않는다. | ||||
4 | 부활 시 4초 동안 피해를 받지 않는다. | ||||
5 | 부활 시 5초 동안 피해를 받지 않는다. | ||||
6 | 부활 시 6초 동안 피해를 받지 않는다. | ||||
7 | 부활 시 7초 동안 피해를 받지 않는다. | ||||
8 | 부활 시 8초 동안 피해를 받지 않는다. |
은월 |
구사 일생 (패시브) |
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설명 | 사망에 이르는 공격을 당했을 시, 일정 확률로 죽지 않는다. | ||||
1 | 사망에 이르는 공격을 당할 시, 5% 확률로 생존 | ||||
2 | 사망에 이르는 공격을 당할 시, 10% 확률로 생존 |
미하일 |
빛의 수호 (버프) |
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설명 | 빛의 수호를 받아 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 된다. | ||||
1 | 90초간 100% 확률로 스탠스, 재사용 대기시간 180초 | ||||
2 | 110초간 100% 확률로 스탠스, 재사용 대기시간 180초 |
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